10 Jun 2019
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Hearts of Iron IV: Man the Guns
This mod adds Navy Improvement to the Game.
Authors description: Navy Improvement
(Sorry for poor English!)
The naval battle was greatly changed at MtG, but the number of shipyards assigned
to the main ship isToo few, and as FCS improves performance reliability falls back,
Moreover, it is impossible even for the creation of a navy for weak or inland countries
Since I have a complaint, I made MOD to change them.
Major changes
・ It is possible to assign 10 shipyards to the main ship
・ To increase reliability by fire control system
・ Reduce the speed reduction by equipping the main gun, and instead reduce the reliability
・ To become unreliable by equipment of torpedo
・ In conjunction with the above, change the reliability of the submarine engine to ± 0
・ Reduced the reduction in initial engine reliability to 10%. As the performance goes up, the reliability goes down
・ Reliability is improved by equipment of upper radar and sonar
・ Reduce the cost of ship refit
・ Add a decision that provides 50 naval experience points free of charge
・ Hulls of aircraft carrier significantly increased
MtGにて海戦が大きく変更されましたが、主力艦に割り当てられる造船所の数が
少なすぎたり、FCSが性能が上がるにつれて信頼性がガタ落ちしていったり、
さらには弱小国や内陸国は海軍の創設すら不可能だったりと
個人的に不満点があったのでそれらを変更するMODを作成しました。
主な変更点
・主力艦にも造船所が10個割り当て可能に
・火器管制システムによって信頼性が上昇するように
・主砲の装備による速度低下の軽減、その代わり、信頼性が低下するように
・魚雷の装備によって信頼性が低下するように
・上記に伴い潜水艦のエンジンによる信頼性の低下を±0に変更
・初期エンジンの信頼性の低下を10%に軽減。性能が上がるにつれて信頼性が低下するように
・上位のレーダーとソナーの装備で信頼性が上昇するように
・艦船改修時のコストを軽減
・無償で海軍経験値が50貰えるディシジョンを追加
・空母の耐久値大幅増加
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